터져나오는 불만
트리거
| 시작 조건 | TimeMoodAverage_Under/-3_180 && !IsCombatState && Cooldown_Fixed39_1440 |
| 대상 유닛 조건 | AnyUnit |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 1440분 |
| 반복 가능 | 예 |
| 역할 | 이벤트 |
| 위치 | 기초값 |
| 유형 | 고정 |
| 키워드 | MoodUnder-3 |
| 시작 노드 | NodeF3900 |
가용성
대화 그래프 - 4 노드
Node NodeF3900 (일반) - 시작
소란스러운 웅성거림과 함께 단원들이 당신을 찾아옵니다. 그중에서 누군가가 결심한 듯 앞장섭니다.
"더 이상 참을 수 없습니다. 목숨을 걸고 있지만 음식은 형편없고 휴식 시간도 부족합니다!"
⟨name⟩이(가) 격앙된 목소리로 외칩니다. 그의 얼굴에는 피로와 분노가 뒤섞여 있습니다.
"맞소! 더 이상 참을 수 없소!"
다른 단원들도 씩씩거리며 그 말이 맞다며 동조합니다. 그들의 얼굴에는 극도의 피로와 함께 분노가 가득 차 있습니다. 곧이어 불만을 쏟아내는 ⟨name⟩의 목소리가 점점 더 격해지며 방 안의 긴장감이 고조됩니다. 단원들은 모두 지쳐 있고, 상황은 매우 위태로워 보입니다. 이내 당신이 손을 들어 ⟨name⟩을(를) 제지하자, 모두가 당신의 말을 기다립니다.
Illustration_VentingFrustrationHasGoldAbove_200- 노드로 이동 NodeF3910 (100%)
ShowChoiceAction_ChoiceF39100Node NodeF3910 (일반)
당신의 말을 들은 단원들의 눈이 커집니다. 그들의 표정은 피로에서 놀라움과 기쁨으로 순식간에 바뀝니다. 대화의 분위기가 순간적으로 부드러워집니다.
"정말입니까, 단장?"
방금까지 소리치며 화내던 것이 무색하게 ⟨name⟩이/가 입꼬리를 올린채로 당신에게 묻습니다.
"아무렴, 자네들의 고생을 잘 알고 있네. 이 금화로 당분간의 피로를 풀고 더 힘내줬으면 좋겠군."
당신의 결정에 그들의 얼굴에는 웃음이 번지고, 이내 만족한 듯 각자의 자리로 다시 돌아갑니다.
Illustration_VentingFrustrationNode NodeF3911 (일반)
잠시 주변이 조용해지자 당신은 깊은 숨을 들이쉬고, 천천히 말을 이어갑니다.
"자네들이 얼마나 힘들게 싸우고 있는지, 그리고 우리가 함께 얼마나 많은 어려움을 극복해왔는지 잘 알고 있네. 지금 우리는 중요한 기로에 서 있어. 만약 우리가 이 상황을 잘 넘긴다면 더 큰 보상과 더 좋은 환경을 만들 수 있을 걸세."
당신의 말에 단원들의 얼굴에 조금씩 변화가 생기기 시작합니다. ⟨name⟩의 얼굴에도 약간의 이해와 공감의 표정이 떠오릅니다.
"현재 자원은 부족하지만, 곧 해결될걸세. 그때까지 조금만 더 견디고 힘을 모아주게. 부탁하네."
"알겠습니다, 단장. 당신의 진심이 느껴집니다. 우리가 조금 더 힘을 내지요."
⟨name⟩을/를 비롯해 다른 단원들도 고개를 끄덕이며 동의합니다. 힘겨운 상황이지만 단원들은 당신의 진정성 있는 이야기에 납득하고 다시금 결의를 다집니다.
Illustration_VentingFrustrationNode NodeF3912 (일반)
당신의 설득에 잠시 조용해지나 싶었지만, 단원들의 불만은 쉽게 가라앉지 않았습니다. ⟨name⟩가 다시 한번 크게 외칩니다.
"더 이상 감언이설로 우리를 달래려 하지 마시오! 이미 참을 만큼 많이 참았고, 진정하고 단장의 이야기를 시간은 지났습니다!"
단원들의 불만은 점점 더 커지고, 방 안의 긴장감은 더욱 고조됩니다. 안타깝게도 당신의 시도는 실패로 돌아갔고, 그들은 여전히 분노와 피로에 찬 상태로 당신을 바라봅니다.
상황은 더욱 위태로워지고, 단원들의 스트레스는 당장이라도 터질 것 같습니다. 대화 끝에 아무것도 해결된 것이 없자 무거운 공기가 맴돕니다.
Illustration_VentingFrustration