탐사단 결단
Event_Fixed30 · 탐사단 결단 기초값 반복 가능
트리거
| 시작 조건 | HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Cooldown_Fixed30_1440 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 1440분 |
| 반복 가능 | 예 |
| 역할 | 탐사단 결단 |
| 위치 | 기초값 |
| 유형 | 고정 |
| 키워드 | DecisionDismiss |
| 시작 노드 | NodeF3000 |
가용성
시작 조건에 의해 직접 트리거됨.
대화 그래프 - 3개 노드
Node NodeF3000 (일반) - 시작
"아무래도 목표 달성이 늦어지고 있는 것 같습니다, 단장."
탐사 단원들이 최근 탐사단의 목표 달성에 대해 의심을 가지고 있습니다.
"안될 것 같은걸 계속 붙잡고 있는 것도 시간 낭비 아니겠소?"
분명 금방 완수할 수 있을거라고 생각했지만, 예상 만큼 쉬운 일은 아니었습니다.
당신은 고민에 빠집니다.
일러스트레이션:
Illustration_ReturnFromExpedition선택 조금 더 기다려보게. ChoiceF30000
- 노드로 이동 NodeF3010 (100%)
Node NodeF3010 (일반)
"흠... 그렇다면야..."
당신이 곧 목표를 달성하게 될것이라고 장담하자 단원들은 마지못해 고개를 끄덕입니다.
"아무렴, 단장에게 좋은 계획이 있겠지."
일러스트레이션:
Illustration_ReturnFromExpedition선택 시간이 더 필요할 뿐이야. ChoiceF30100
RecordDecisionDismiss
Node NodeF3011 (일반)
당신은 현재의 탐사단 목표가 현실적으로 달성하기 어려운 이유를 단원들에게 설명합니다.
"아니, 이럴거면 애초에 뭐하러 이런 목표를 잡은겁니까?"
몇몇 단원들이 불만을 내비치며 투덜거립니다.
일러스트레이션:
Illustration_ReturnFromExpedition