6 범위 내의 유닛이 사망하면 피를 흡수합니다. 3만큼의 피를 흡수하면 피를 머금은 혈목이라는 별도 건물로 변합니다.
원시 값: 6, 3
건물 (기본 특성): 혈목
Buildings: 혈목 자원 노드의 기본 특성