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Inschrift der Goldmine

Inschrift der Goldmine Symbol

Inschrift der Goldmine

AFFECTER_GoldmineInscription · Inschrift Selten

Jedes Mal, wenn du kritischen Schaden verursachst, erhältst du 10 Gold. Du kannst bis zu 2000 Gold erhalten. Sobald das Maximum erreicht ist, kannst du kein Gold mehr erhalten; dafür erhöht sich Kritische Trefferchance um 10%.

Jeder kritische Treffer offenbart eine Goldader.

Wie die Berechnung funktioniert

Jeder kritische Treffer zahlt 10 Gold aus und zieht 10 vom verbleibenden Budget ab. Sobald das Budget aufgebraucht ist, gewährt die Inschrift stattdessen einmalig kritische Trefferchance.

Wo es landet: Das Gold ist eine Geldänderung, und ein sichtbarer Zählereffekt wird zusätzlich beim Träger gestapelt, sodass die laufende Summe ablesbar ist.

Wenn es läuft: Nachdem ein kritischer Treffer landet.

Worauf es angewendet wird: Jeder kritische Treffer, den der Träger landet.

Der In-Game-Text besagt then Critical Chance increases by the third value; im Code the routine loads the first value instead. The bonus is +10 critical chance because the first value is 10, not because the third one is.

Berechnete Zahlen

Erzielte kritische TrefferVerdientes Gold
110
10100
50500
1001000
2002000
3002000

Ausgezahltes Gold, gegen das 2000-Gold-Budget.

Faustregel: 10 kritische Treffer sind 100 Gold. 200 davon erschöpfen das Budget.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Die am Ende gewährte kritische Trefferchance liest den ERSTEN Wert der Inschrift, nicht den dritten. Der dritte Wert existiert nur, um den Platzhalter im Tooltip zu füllen, ihn zu ändern verändert also nur den Text und sonst nichts. Beide sind zufällig 10, was den Fehler verdeckt.
  • Das 2000er-Budget ist erschlossen: Der Abzug und die Test-Abfrage des verbleibenden Budgets wurden ausgelesen, aber die Zeile, die das Budget aus dem zweiten Wert speist, wurde nicht gefunden.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Die kritische Trefferchance treibt das Ganze an, es harmoniert also mit allem, was sie erhöht.

Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.OnDamage@0x9278F4, AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.<AddMoeny>d__5.MoveNext@0x927D20, AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.<AddCritical>d__6.MoveNext@0x927C24

Effekte

Kritische Treffer zahlen je 10 Gold bis zu 2000 Gold, danach gewähren sie +10 kritische Trefferchance.

Rohwerte: 10, 2000, 10

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Inschrift: Dies ist eine Inschrift: wird beim Stufenaufstieg und bei der Rekrutierung angeboten (siehe Inschriften).