Inschrift des Riesen
Beim Angreifen erhöht sich Physische Angriffskraft um 10% von Maximale Lebenspunkte (gesamt).
Wie die Berechnung funktioniert
Wert = deine max. HP x 10 x 0,01, hinzugefügt als feste Physische Angriffskraft für diese eine Ausführung.
Wo es landet: Dies ist eine absolute Erhöhung um Punkte an Physischer Angriffskraft innerhalb der Ausführung, angewendet bevor der Koeffizient der Skill ausgelesen wird. Da sie den Angriffskraft-Term speist statt der additiven Bonus-Bracket, multipliziert der Koeffizient der Skill sie.
Wenn es läuft: Vor der Treffer-Berechnung, in der Phase, in der Effekte die Werte des Angreifers anpassen.
Worauf es angewendet wird: Jede Schadensausführung, die vom Träger ausgeht. Keine Einschränkung nach Schadenstyp, Trefferart oder Grundangriffen.
Berechnete Zahlen
| Deine max. HP | Hinzugefügte Physische Angriffskraft | Hinzugefügter Schaden, Skill mit 100% Koeffizient | Hinzugefügter Schaden, Skill mit 250% Koeffizient |
|---|---|---|---|
| 200 | 20 | 20 | 50 |
| 300 | 30 | 30 | 75 |
| 400 | 40 | 40 | 100 |
| 600 | 60 | 60 | 150 |
| 800 | 80 | 80 | 200 |
Hinzugefügter Schaden ist der Angriffskraftgewinn, verrechnet mit dem Koeffizienten der Skill, vor der Resistenz des Ziels.
Faustregel: Je 100 max. HP sind +10 Physische Angriffskraft.
Was der Tooltip dir nicht sagt
- Da es mit dem Skill-Koeffizienten multipliziert, ist es bei einer Skill mit hohem Koeffizienten weit mehr wert als bei einem schlichten Grundangriff.
- Es ist kein prozentualer Bonus: Die hinzugefügte Zahl sind Punkte an Angriffskraft, wird also durch nichts verwässert, profitiert aber auch nicht von deiner vorhandenen Angriffskraft.
Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt
- Es konkurriert überhaupt nicht mit der additiven Bracket für verursachten Schaden, was es zum besseren Begleiter für Inschriften macht, die diese Bracket bereits überfüllen.
Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_GiantInscription.Passive_GiantInscription.OnDamage@0x92923C
Effekte
Rohwerte: 10
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Inschrift: Dies ist eine Inschrift: wird beim Stufenaufstieg und bei der Rekrutierung angeboten (siehe Inschriften).