Verbrennungsimmunität
AFFECTER_BurnImmuneTrait · Individuell
Ist immun gegen Immunität gegen Verbrennung.
Effekte & Schlagwörter
Immunität gegen Verbrennung: Gewährt Immunität gegen Verbrennung.
Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Effekte
Ist immun gegen Immunität gegen Verbrennung.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit.