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跺腳

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跺腳 圖示

跺腳

SKILL_TadpoleStomp · 主動 群體敵對

跺腳,對其周圍所有敵方單位造成相當於物理攻擊力200%的物理傷害。

情境中的射程

跺腳 顯示在地下城房間上的射程與範圍
1 個目標:182 傷害 | 3 個目標:547 傷害
15s

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

怪物位置簡單普通困難極難毀滅
掠食蛙寂靜帷幕 1-4 層2976190238286
深淵掠食蛙無盡深淵 1-11 層4785828319351,038
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

來源:

數值

射程1
區域方形,半徑 1
開始延遲0.8s
結束延遲0.2s
冷卻15s
能量消耗0
學習所需技能點5
所需等級0
普通攻擊技能
延遲隨攻擊速度調整
可越過牆壁選定目標
原始數值200

射程與範圍

跺腳 的射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (1 地塊); 橙色 範圍命中 (方形,半徑 1)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。