黏土
ITEM_Clay 普通 資源
含水的黏土,適合捏塑與燒製,也可作為建材。
能感覺它在指間滑動。
獲取方式
掉落與採集
- 小型土巖 固定 (66.67%, 33.33% ×2) - 來自
小型土石塊 (資源節點) 在 潰爛地穴 層 1-4(每層約 78%) - 中型土巖 固定 (66.67% ×2, 33.33% ×4) - 來自
中型土石塊 (資源節點) 在 潰爛地穴 層 1-4(每層約 100%) - 大型土巖 固定 (66.67% ×4, 33.33% ×8) - 來自
大型土石塊 (資源節點) - 開發者箱 隨機 (50%, 25% ×2) - 來自
無名箱子 - 土牆 固定 (100% ×2) - 來自
土牆 (資源節點) - 酸性斯洛格爾 隨機 (21.43% ×2) - 來自
酸性斯洛格爾 - 掠食蛙 隨機 (60% ×5) - 來自
掠食蛙
商人
- 潰爛地穴商人 - 庫存機率 100%,數量 30–20,價格 -25%...+25%
地下城事件
屬性
| 價格 | 10 金幣 |
| 出售價格 | 5 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 1.5 |
| 最大層數 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源節點:土牆
由壓實土自然形成的牆壁。
上面留有崩塌與侵蝕的痕跡。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 200 |
| 耐久度 | 100 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 是 |
| 留下遺蹟 | 否 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
此版本中沒有任何房間或據點區域佈局會放置該建築。可能是未釋出內容,或由特殊機制生成。