无尽深渊中型史莱姆
UNIT_AbyssMediumSlime · 敌人 无尽深渊 DefaultEnemy
一个以中型史莱姆形态出现的无尽深渊存在。
变体
中型史莱姆
基础形态
无尽深渊中型史莱姆
深渊变体
魔力饱和
对你的单位造成的伤害
以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。
| 攻击 | 简单 | 普通 | 困难 | 极难 | 毁灭 |
|---|---|---|---|---|---|
| 162 | 197 | 281 | 316 | 351 |
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。
战斗数值
| 最大 HP | 4800 |
| 物理攻击力 | 192 |
| 魔法攻击力 | 40 |
| 攻击速度 | 0.3 |
| 暴击几率 | 8% |
| 闪避几率 | 5% |
| 命中几率 (近战 / 远程) | 50 / 50 |
| 暴击伤害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 60% |
| 魔法抗性 | 54.5% |
| 移动速度 (100 = 正常) | 80 |
| 视野范围 | 8 |
| 头部 HP | |
| 躯干 HP | |
| 尺寸 (宽×高) | 1×1 |
| 精灵高度 | 1 |
| 血型 | 无 |
| 战斗模式 | SlimeCombat |
| 行为 | DefaultEnemy |
| 死亡时经验 | 0 |
掉落
无物品掉落。
击杀经验: 0
出现于房间
仅出现在 Combat 的 史莱姆会分裂并成为蝌蚪的食物。还会形成两难:先击败蝌蚪会触发白色莫默克的奥术回响伤害,但若留下蝌蚪它会吃掉尸体。 房间 无尽深渊:每次访问此处出现 2,同时还有 2× 无尽深渊森林蝌蚪, 2× 无尽深渊白色莫默克。 该房间本身在 3 层 中约 100% 的访问会被抽出。
| 房间 | 区域 | 房间类型 | 层 | 房间几率 |
|---|---|---|---|---|
| 史莱姆会分裂并成为蝌蚪的食物。还会形成两难:先击败蝌蚪会触发白色莫默克的奥术回响伤害,但若留下蝌蚪它会吃掉尸体。 x2 | 无尽深渊 | 战斗 | 3 | F3 ~100% |
