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哨兵惩击

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哨兵惩击 图标

哨兵惩击

SKILL_SentinelSmite · 主动 魔法 近战 单体敌对

以强大的魔力发起冲击,对目标及相邻敌人造成魔法攻击力 200% 的魔法伤害。

情境中的射程

哨兵惩击 显示在地下城房间上的射程与范围
131 魔法 伤害 / 目标
15s

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

怪物位置简单普通困难极难毁灭
无尽深渊锁链骑士哨兵无尽深渊 F196067381,0541,1851,317
链甲骑士哨兵溃烂地穴 F553140351439527
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数值

射程1
开始延迟0.2s
结束延迟1s
冷却15s
能量消耗0
学习所需技能点5
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值200

射程与范围

哨兵惩击 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (1 地块); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

技能动画

技能效果击中训练用稻草人(游戏中的练习假人),受击时会后仰。帧时间均为近似值。