猎人工作台
BUILDING_HunterWorkstation · 制作 制作工坊
可以加工野外采集材料的工作台。
大自然的真正恩赐。
入手途径
- 从建造菜单自行建造 (费用 5× 木板) - 见下方建造 最先由研究 猎物加工 解锁。
- 在地下城房间内随层抽取而生成:普通事件实验鼠繁殖栏 在 寂静帷幕 (F2 ~8% · F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0% 次访问,每房间 1)。 - 完整表格见下方"在世界中出现"
拆解 / 采集时
拆解时: 5×
木板
建造
费用: 5×
木板
| 占地面积 | 2×2 格 |
| 建造需求量 | 1000 |
| 耐久度 | 1000 |
| 存储容量 | 20 |
| 品质 | 5 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 盟友 |
| 可旋转 | 是 |
| 仅限室内 | 是 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 否 |
| 可选择 | 是 |
此处制作中(25 个配方)
| 产出 | 材料 | 需求量 |
| 10× 骨头 | 1700 | |
| 30× | 骨头 | 700 |
| 6× 骨头 | 1400 | |
| 4× 骨头 | 1400 | |
| 骨棍 | 2400 | |
| 6× 骨头 | 1000 | |
| 6× 骨头 | 1400 | |
| 骨棍 | 2400 | |
| 10× 骨头 | 1000 | |
| 6× 骨头 | 1400 | |
| 10× 硬壳 | 2300 | |
| 30× | 硬壳 | 950 |
| 6× 硬壳 | 1900 | |
| 4× 硬壳 | 1900 | |
| 甲壳棍 | 3200 | |
| 6× 硬壳 | 1300 | |
| 6× 硬壳 | 1900 | |
| 甲壳棍 | 3200 | |
| 10× 硬壳 | 1200 | |
| 6× 硬壳 | 1900 | |
| 20× 骨头 | 2550 | |
| 12× 骨头 | 1500 | |
| 12× 骨头 | 2100 | |
| 5× 生皮 | 1500 | |
| 3× 生皮 | 800 |
由研究解锁
在世界中出现
| 位置 | 区域 | 类型 | 层 | 每个房间 | 每层几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂静帷幕 普通事件 实验鼠繁殖中心 | VeilSilence | 事件 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0% |
该建筑会放入下方的房间模板中。"每层几率"= 该房间(因而该建筑)在该层出现的可能性:该模板相对于同类型竞争模板的权重,乘以该层该类型的槽数(来自游戏编写的层布局)。"每个房间"= 该模板放置此建筑的数量。