拆解 / 采集时
采集需求量: 1200
掉落池: DROP_BloodTreeWithFruitRandom
| 物品 | 数量 | 几率 |
| 20 | 50% | |
| 24 | 50% |
掉落池: DROP_BloodTreeWithFruitFixed
| 物品 | 数量 | 几率 |
| 1 | 100% |
建造
| 占地面积 | 6×4 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋转 | 否 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 是 |
| 可选择 | 是 |
采集需求量: 1200
掉落池: DROP_BloodTreeWithFruitRandom
| 物品 | 数量 | 几率 |
| 20 | 50% | |
| 24 | 50% |
掉落池: DROP_BloodTreeWithFruitFixed
| 物品 | 数量 | 几率 |
| 1 | 100% |
| 占地面积 | 6×4 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋转 | 否 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 是 |
| 可选择 | 是 |