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공통 수평 복도 막힘

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공통 수평 복도 막힘

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridorBlock · 이벤트

방 맵

공통 수평 복도 막힘 맵

이 템플릿은 게임에 실제로 쓰이는 바닥, 벽, 장식 타일로 렌더링되었습니다. 벽이 없는 가장자리는 통로가 이 방과 인접한 방을 연결하는 출입구입니다. 몬스터, 아이템, NPC 스폰 지점은 표시되지 않습니다.

개요

지역심연
방 종류이벤트
데코 스타일Abyss_Standard
사용 가능한 단계1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
템플릿 가중치100

층별 생성 확률

바닥층 확률예상 개수가중치 점유율슬롯당 확률풀의 템플릿
층 1100%1100 / 100100.0%1
층 2100%1100 / 100100.0%1
층 3100%1100 / 100100.0%1
층 4100%1100 / 100100.0%1
층 5100%1100 / 100100.0%1
층 6100%1100 / 100100.0%1
층 7100%1100 / 100100.0%1
층 8100%1100 / 100100.0%1
층 9100%1100 / 100100.0%1
10층100%1100 / 100100.0%1
11층100%1100 / 100100.0%1
12층100%1100 / 100100.0%1
13층100%1100 / 100100.0%1
14층100%1100 / 100100.0%1
15층100%1100 / 100100.0%1
16층100%1100 / 100100.0%1
17층100%1100 / 100100.0%1
18층100%1100 / 100100.0%1
19층100%1100 / 100100.0%1
20층100%1100 / 100100.0%1

층 확률: 10000개 층(던전 층 시뮬레이터에서 굴림) 중 이 방이 있는 층의 비율이며, 모든 NPC 방이 추첨에 포함됩니다.

"예상 개수"는 시뮬레이션된 층 하나당 이 방의 평균 개수입니다. 같은 템플릿이 한 층에 두 번 이상 들어갈 수 있습니다.

각 층의 지역은 이벤트 방 템플릿 풀에서 뽑습니다. 층 배치의 모든 이벤트 슬롯은 중복 없는 가중 추첨으로 미리 채워지므로, 「슬롯당 확률」은 이 템플릿이 그 추첨에서 차지하는 몫입니다.

건물 & 소품

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