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SKILL_GuardBarrier · 패시브 물리 근접

적 유닛에게 부정적 효과 부여 시 5초 동안 최대 생명력의 5%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

효과 & 키워드

  • 보호막 (사용자에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

계산이 작동하는 방식

보호막 = 이 유닛의 최대 생명력 총합의 5%, 지속 시간 5s.

작동 시점: 이 유닛이 전투에서 효과를 적용하면 실행됩니다. 이 유닛이 효과를 적용했고, 적용이 빗나가거나 저항되지 않았으며, 대상이 적 진영이고, 효과 표에서 디버프(부정 효과)로 표시된 경우에만 계속됩니다.

적용 대상: 디버프 적용 1회당, 적 한 명마다 보호막 하나. 디버프 두 개를 적 다섯 명에게 거는 스킬은 보호막 10개를 만듭니다. 도발도 효과 표에서 디버프로 표시되므로, 적에게 적중한 도발도 이를 발동시킵니다.

툴팁이 알려주지 않는 것들

  • 자신이나 아군에게 걸리는 디버프는 자신이 건 것이라도 발동하지 않습니다.
  • 적이 면역이거나 빗나간 디버프는 발동하지 않습니다.
  • 포티파이드는 보유자에게 걸리는 모든 보호막을 강화하므로, 이 보호막들을 각각 증가시킵니다.

빌드 25846389의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier$$OnEnable@0x940BA4, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier$$AddBarriorRoutine@0x940D64, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier.<AddBarrier>d__5$$MoveNext@0x941050

숫자

사정거리1
시작 지연0.2s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트5
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정예
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값5, 5

필수 조건

잠금 해제: 피니스 엣지

트리 위치

요새 스킬 트리 - 1단계, 열 1