막다른 곳
Event_Npc29 · NPC 기타 원샷
트리거
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 없음 |
| 반복 가능 | 아니오 |
| 역할 | 임무 장면 |
| 위치 | 기초값 |
| 유형 | Npc |
| 키워드 | Event_Npc29 |
| 시작 노드 | NodeN2900 |
가용성
빌드 참고 (DS_B.0.4.29): 이 빌드에서 EventNpcMappingTable의 DefaultEventKey 열이 한 행 밀려 있어, 기본 대화는 이벤트 키워드에서 가져옵니다.
결과
여기서 고를 것은 없습니다: 버튼이 하나이고, 하는 일은 이렇습니다.
변화 없음: 이 장면은 텍스트만 있습니다.
다이얼로그 그래프 - 1 노드
Node NodeN2900 (일반) - 시작
당신이 가까이 다가가자 사슬 기사가 당신과 단원들을 응시합니다.
단원들은 긴장한채로 전투를 대비하지만, 그것은 이전과 다르게 적대적인 반응을 보이지는 않습니다.
"대상의 전투력은 상당히 높은 수준임을 확인. 충분한 생존률을 확보."
"이봐, 상황을 제대로 설명해야할거야. 그렇지 않으면 이번에야 말로 고철 덩어리로 만들어주지."
당신이 으름장을 놓지만 사슬 기사는 아랑곳하지 않습니다.
"불가. 던전의 동작은 논리적으로 설명할 수 있는 것이 아님. 지금은 도달할 수 없다, 진리에."
그것은 어둠속으로 사라지며 마지막 말을 남깁니다.
"때가 되면 앞으로 나아갈 길이 열릴 것이다."
선택 잠깐! 아직 물어볼게 있는데... ChoiceN29000
체인 나이트 센티넬이 맵을 떠남