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나무 침대

나무 침대

BUILDING_WoodBed · 가구 수면

간단한 휴식을 위한 나무 침대입니다.

나무 향기가 베개에 스며드는 편안한 잠자리입니다.

찾는 방법

해체 / 수집시

해체시:나무 판자, 6×

건설

비용: 3× 나무 판자, 6×

발자국1×2 타일
건설 작업량1500
내구도100
품질10
시야 범위8
진영동료
회전 가능
실내만
하우징아니오
잔해 남김아니오
선택 가능

연구로 잠금 해제

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
침묵의 장막 공통 Core2VeilSilence핵심3F3 91%
침묵의 장막 공통 이벤트 버려진 방1VeilSilence이벤트2, 3, 4, 5F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%
침묵의 장막 공통 이벤트 버려진 방2VeilSilence이벤트2, 3, 4, 5F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%
고름 나는 굴 일반 이벤트 버려진 방1FesteringBurrow이벤트2, 3, 4, 5F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_1기본 맵--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_2기본 맵--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_3기본 맵--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_4기본 맵--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_5기본 맵--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedClinic기본 맵--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedFarm기본 맵--

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

주택 / 오락

주택 방으로 계산:

요구 사항 충족최소 크기
허름한 개인실1× 수면 (품질 ≥ 5)9
그저 그런 개인실1× 수면 (품질 ≥ 10)16
평범한 개인실1× 수면 (품질 ≥ 10)24
허름한 공용실2× 수면 (품질 ≥ 5)9
그저 그런 공용실2× 수면 (품질 ≥ 10)16
평범한 공용실2× 수면 (품질 ≥ 10)24