작은 흙 암석 (자원 노드)
BUILDING_SmallDirtRock · 채집 가능 채광
흙이 묻어있는 작은 바위입니다. 채광하여 돌을 얻을 수 있습니다.
가장 흔하게 볼 수 있는 암석 중 하나입니다.
찾는 방법
- 층이 생성될 때 던전 방 안에 함께 생성됩니다: 중형 크기 일반 전투 방(문드러진 땅굴, 방문 중 F1 ~39% · F2 ~53% · F3 ~86% · F4 ~84%, 방당 2개); 중형 크기 일반 전투 방(문드러진 땅굴, 방문 중 F1 ~39% · F2 ~53% · F3 ~86% · F4 ~84%, 방당 2개); 중형 크기 일반 전투 방(문드러진 땅굴, 방문 중 F1 ~39% · F2 ~53% · F3 ~86% · F4 ~84%, 방당 2개). 그 외 방 9개가 더 있습니다. - full table in Spawns in the world below
해체 / 수집시
수집 작업량: 1000
드롭 풀: DROP_SmallDirtRockFixed
| 아이템 | 수량 | 확률 |
| 1 | 66.67% | |
| 2 | 33.33% |
드롭 풀: DROP_SmallDirtRockRandom
| 아이템 | 수량 | 확률 |
| 1 | 23.08% |
건설
| 발자국 | 3×3 타일 |
| 건설 작업량 | 0 |
| 내구도 | 1000 |
| 시야 범위 | 8 |
| 진영 | 중립 |
| 회전 가능 | 아니오 |
| 실내만 | 아니오 |
| 하우징 | 아니오 |
| 잔해 남김 | 예 |
| 선택 가능 | 예 |
세계에서 스폰
| 위치 | 지역 | 유형 | 층 | 방당 | 층당 확률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 문드러진 땅굴 공통 전투 중간1 | FesteringBurrow | 전투 | 1, 2, 3, 4 | 2× | F1 39% · F2 53% · F3 86% · F4 84% |
| 문드러진 땅굴 공통 전투 중간2 | FesteringBurrow | 전투 | 1, 2, 3, 4 | 2× | F1 39% · F2 53% · F3 86% · F4 84% |
| 썩은 굴 공통 전투 Middle5 | FesteringBurrow | 전투 | 1, 2, 3, 4 | 2× | F1 39% · F2 53% · F3 86% · F4 84% |
| 썩은 굴 공통 전투 Middle7 | FesteringBurrow | 전투 | 1, 2 | 2× | F1 39% · F2 53% |
| 고름 나는 굴 일반 자원 흙 바위1 | FesteringBurrow | 자원 | 1, 2, 3, 4 | 4× | F1 39% · F2 50% · F3 43% · F4 25% |
| 고름 나는 굴 일반 자원 흙 바위2 | FesteringBurrow | 자원 | 1, 2, 3, 4 | 4× | F1 39% · F2 50% · F3 43% · F4 25% |
| 고름 나는 굴 일반 자원 흙 바위3 | FesteringBurrow | 자원 | 1, 2, 3, 4 | 4× | F1 39% · F2 50% · F3 43% · F4 25% |
| 썩은 굴 공통 엘리트 Middle1 | FesteringBurrow | 엘리트 | 2 | 2× | F2 100% |
| 고름 나는 굴 공통 전투 소형3 | FesteringBurrow | 전투 | 3, 4 | 4× | F3 41% · F4 39% |
| 고름 나는 굴 일반 전투 작음4 | FesteringBurrow | 전투 | 3, 4 | 2× | F3 41% · F4 39% |
| 썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 1단계 | FesteringBurrow | 이벤트 | 1 | 11× | F1 35% |
| 썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 2단계 | FesteringBurrow | 이벤트 | 2 | 11× | F2 23% |
이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.
이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.