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이상한 씨앗의 아우라

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이상한 씨앗의 아우라

AFFECTER_StrangeSeedAura · 없음 게임에서 표시

1 범위 내의 유닛이 소환자의 마법 공격력의 15%의 생명력 재생력을 얻습니다. 20초가 지나면 바스러져 자연으로 돌아갑니다.

아직 피어나지 않은 가능성은 그 자체로 가치를 품고있다.

계산이 작동하는 방식

회복 = floor(소환사 마법 공격력(능력치 27) x FloatValues[1] x 0.01). AffecterTable 행에서 FloatValues[1]은 15이므로 15%입니다.

작동 시점: 씨앗의 위임 회복 동작이 호출될 때 실행됩니다(0이 아닌 인덱스로 GetDelegatedBehaviour 호출).

적용 대상: 회복하는 씨앗을 통해 SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit으로 소환사를 찾습니다.

툴팁이 알려주지 않는 것들

  • 빌드 25846389 이전에는 효과가 패시브 하나를 캐시했고 모든 씨앗이 그것으로 회복했으므로, 모든 씨앗이 마지막 소환사의 능력치를 썼습니다. 이는 이상한 씨앗에 대한 v0.4.29 패치 노트와 일치합니다.

빌드 25846389의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C

효과

1 범위 내의 유닛이 소환자의 마법 공격력의 15%의 생명력 재생력을 얻습니다. 20초가 지나면 바스러져 자연으로 돌아갑니다. 이상한 씨앗은 자신을 소환한 소환사 마법 공격력의 15%(내림)만큼 생명력을 회복합니다.

원시 값: 1, 15, 20

속성

최대 스택중첩되지 않음
극성없음
지속시간 있음아니오
절대 (제거 불가)예
플레이어에게 노출예
건물 부착 가능예

참조자

건물 (기본 특성): 이상한 씨앗

얻은 출처

Buildings: 이상한 씨앗의 기본 특성