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Inschrift des Schutzes

Inschrift des Schutzes Symbol

Inschrift des Schutzes

AFFECTER_ProtectionInscription · Inschrift Selten

Zu Beginn des Kampfes erhältst du einen Schild in Höhe von 200% der verlorenen Aktuelle Lebenspunkte für 20 Sekunden. Dieser Effekt kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem 60 Sekunden seit seiner letzten Aktivierung vergangen sind.

Eine Barriere stürmt wie eine Flutwelle heran.

Effekte & Schlagwörter

  • Schild (beim Anwender): Blockt Schaden am Kopf/Körper und verbraucht Stapel in Höhe des geblockten Schadens.

Wie die Berechnung funktioniert

Barriere = (deine max. HP - deine aktuellen HP) x 200 x 0,01, abgeschnitten Richtung null, also das Doppelte deiner fehlenden HP. Es passiert nichts, wenn das nicht mindestens 1 ist.

Wo es landet: Die Höhe der Barriere wird für 20 Sekunden als Stapel des Barriere-Effekts getragen. Deshalb können die eigenen Werte der Barriere-Zeile sie nicht auflösen: Die Zahl wird zur Laufzeit gebunden.

Wenn es läuft: Kampfbeginn.

Worauf es angewendet wird: Einmal pro Kampfbeginn, und höchstens einmal pro 60 Ticks der internen Abklingzeit.

Berechnete Zahlen

Deine fehlenden HP bei KampfbeginnBarriere gewährt
00
2550
50100
100200
200400
300600

Barrierepunkte für 20 Sekunden gewährt.

Faustregel: Je 10 fehlende HP sind 20 Punkte Barriere.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Eine Einheit bei voller HP erhält überhaupt nichts.
  • Sowohl die 20-Sekunden-Dauer als auch die 60-Tick-Abklingzeit stammen aus den eigenen Werten der Inschrift.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Es belohnt, verwundet in einen Kampf zu gehen, was jedem anderen Grund widerspricht, sich zuerst zu heilen.

Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x929680, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x92982C

Effekte

Zu Beginn des Kampfes erhältst du einen Schild in Höhe von 200% der verlorenen Aktuelle Lebenspunkte für 20 Sekunden. Dieser Effekt kann erst wieder ausgelöst werden, nachdem 60 Sekunden seit seiner letzten Aktivierung vergangen sind. Bei Kampfbeginn eine Barriere in Höhe des Doppelten deiner fehlenden HP für 20 Sekunden.

Rohwerte: 20, 200, 60

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Referenziert von

Rekrutierungsvorlagen: Kane CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5

Erhalten von

Inschrift: Dies ist eine Inschrift: wird beim Stufenaufstieg und bei der Rekrutierung angeboten (siehe Inschriften).