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復活

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復活 圖示

復活

SKILL_ResurrectionGoblin · 主動 魔法 遠端 SingleAlly

復活死去的哥布林。

情境中的射程

復活 顯示在地下城房間上的射程與範圍

計算原理

工具提示不會告訴你的內容

  • 技能程序本身未變更(僅由 d__0 改名為 d__2)。未追蹤哪個呼叫端讀取 AllowsDeadTarget;v0.4.29 更新說明寫道,此技能先前無法鎖定陣亡單位。

從 build 25846389 的遊戲二進位制讀取。 SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0

數值

射程5
開始延遲0.2s
結束延遲0.2s
冷卻10s
能量消耗0
學習所需技能點5
所需等級0
普通攻擊技能否
延遲隨攻擊速度調整是
可越過牆壁選定目標否
原始數值50

射程與範圍

復活 的射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (5 格); 橙色 範圍命中 (單體目標)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。