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壓力

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壓力 圖示

壓力

STATUS_Stress · 固定值 1 位小數 物件:玩家單位

表示單位承受的精神壓力程度. 如果心情低於0,壓力會按比例增加。如果心情高於0,壓力會按比例降低。

當壓力達到最大值時,單位會進入一個精神崩潰狀態,並且壓力會重設為0。如果在精神崩潰期間壓力再次達到最大值,該單位會立即死亡.

此版本中無已知修正。