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弱小酸液虫

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弱小酸液虫

UNIT_WeakAcidInsect · 敌人 昆虫 DefaultEnemy

弱小而脆弱的不稳定生物,稍微触碰就会爆炸。

变体
弱小酸液虫 变体
弱小酸液虫
基础形态
无尽深渊弱小酸液虫 变体
无尽深渊弱小酸液虫
深渊变体

特质与技能

TRAITS
爆炸性尸体 - 死亡时,尸体会产生爆炸,对所有的附近目标造成魔法攻击力 100%的魔法伤害,并施加 10 层腐蚀效果,持续 3 秒。
SKILLS
魔法
对目标造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害,并施加 5 层腐蚀效果,持续 2 秒。
  • 腐蚀 (对敌人): 头部、身体护甲和护盾的耐久度每秒减少堆叠* 0.2。
喷吐 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
喷吐 100% 魔法37172226
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP450
物理攻击力10
魔法攻击力18
攻击速度0.3
暴击几率4%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)110
视野范围8
头部 HPHP225 (50%)
躯干 HPHP225 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型Green_Small
战斗模式OnlyBasicAttack
行为DefaultEnemy
死亡时经验0

掉落

无物品掉落。
击杀经验: 0

动画

闲置
移动
普通攻击
命中(片段)
死亡
死亡进入
爆炸

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (WAI_Controller)。帧时间仅为近似值。

出现于房间

仅在 Tutorial3 的 教程 3 房间 教程 中生成:每次访问此处出现 1 只。 该房间本身在 1 层 / 2 层 中约 100% / 100% 的访问会被抽出。

房间区域房间类型房间几率
教程 3教程Tutorial31, 2F1 ~100% · F2 ~100%