召唤:泡泡灵
SKILL_SummonBubbling · 主动 魔法 远程 单体敌对
在指定位置召唤 1 只"泡泡灵"。泡泡灵会攻击附近的敌人,且会在死亡时爆裂,对附近敌人造成魔法攻击力 100% 的魔法伤害,并为附近友方赋予魔法攻击力 130% 的护盾,持续 20 秒。每个单位最多可同时召唤 2 只泡泡灵,同一地图上最多可存在 4 只泡泡灵。
效果与关键词
护盾 (对盟友): 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。
5
伤害
显示对象为等级上限的初始法师招募,流水木法杖,5 级。请在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
召唤 召唤 泡泡灵:HP = 你的 魔法攻击力 + 0 = 88,魔法攻击力 = 你的 魔法攻击力 的一半 + 0 = 44 (基础 物理攻击力 16.9, 攻击速度 0.3). 场上最多 2 个. 以 泡泡撞击 攻击(100% 魔法, 射程 1)
召唤物自身技能中引用魔法攻击力百分比的部分,使用召唤者的实时属性,而不是召唤物减半后的数值。
此法术的实际输出主要来自其召唤物自身的攻击,按召唤物的派生属性计算,并与施法分开显示(在召唤物存活期间结算,而非施法时)。
召唤单位
HP 88 · 魔法攻击力 44.2 · 物理攻击力 16.9 · 攻击速度 0.3 · 暴击 5% · 场上最多 2 个
按初始施法者、等级上限推导:魔法攻击力 = 施法者 魔法攻击力 的一半 + 0,HP = 施法者 魔法攻击力 + 0。
召唤产出,按召唤物存活期间计算(施放本身不造成命中)
泡泡撞击 (射程 1) 45 魔法 每次命中期望值
场上满员 2 个约造成 91 每个攻击周期合计。
此法术的实际输出主要来自其召唤物自身的攻击,按召唤物的派生属性计算,并与施法分开显示(在召唤物存活期间结算,而非施法时)。
数值
| 射程 | 4 |
| 开始延迟 | 0.2s |
| 结束延迟 | 0.2s |
| 冷却 | 24s |
| 能量消耗 | 5 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需装备 | 水法杖 |
| 学习所需技能点 | 0 |
| 所需等级 | 0 |
| 普通攻击技能 | 否 |
| 延迟随攻击速度调整 | 否 |
| 可越过墙壁选定目标 | 否 |
| 原始数值 | 1, 100, 130, 2, 4, 20 |
射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (4 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。