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剑风

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剑风 图标

剑风

SKILL_SaberGale · 主动 物理 近战 单体敌对

向前释放三道剑气,对直线路径上的所有目标造成相当于物理攻击力的200%的物理伤害。
该技能将在后续更新中推出。

情境中的射程

剑风 显示在地下城房间上的射程与范围
1 个目标:182 伤害(18.2/能量) | 3 个目标:547 伤害(54.7/能量)
10能量

伤害

以默认洛威尔、5 级木剑(等级上限)为例。请在侧栏选择你的物理单位和魔法单位。
每次施放期望值 182 物理 每个目标
= 物理攻击力 84.5 x 200% x 1.079 暴击
对照基准 33.8% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 1 个目标时每点能量 18.254.7(于 3 个目标)(10 能量)
每秒伤害 4.9 每秒对 1 个目标, 14.7 3 个目标时(来自 40 秒冷却)
对比中位数 1.1倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程1
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却40s
能量消耗10
耐久度消耗2 (主要)
所需装备
学习所需技能点14
所需等级10
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值200

射程与范围

剑风 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (1 地块); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

前置条件

需要: 连环斩剑流

技能树位置

剑技能树 - 第 4 阶,第 1 列