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固守

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固守

SKILL_Fortified · 被动 物理 近战

护盾的获得量提高 20%。

效果与关键词

  • 护盾: 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。

计算原理

护盾层数 x (1 + 20%)。

生效时机: 在处理每次效果施加之前运行。仅当该单位为目标且效果属于护盾类别时继续。

作用对象: 落在该单位上的任何护盾,无论来自其自身技能还是来自盟友(例如泡泡灵的死亡护盾)。在此版本中,只有 AFFECTER_Barrier 带有护盾类别。

工具提示不会告诉你的内容

  • 它在效果施加之前改变层数,因此格挡屏障、嘲弄之笑和火焰披风的护盾都会被提升。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Fortified.Passive_Fortified$$OnEnable@0x941224, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Fortified.Passive_Fortified$$AddFortifiedRoutine@0x9413E4

数值

射程1
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却0s
能量消耗0
学习所需技能点5
所需等级0
普通攻击技能否
延迟随攻击速度调整是
可越过墙壁选定目标否
原始数值20

前置条件

解锁: 嘲弄之笑

技能树位置

壁垒技能树 - 第 1 档,第 2 列