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旋风冲击

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旋风冲击 图标

旋风冲击

SKILL_ChargingWhirlwind · 主动 物理 近战 MultipleAnyExceptMe

冲锋至指定地格,对路径及相邻格上的所有单位造成物理攻击力 120% 的伤害。该攻击可多次命中。

该攻击也可能伤害友方。

情境中的射程

旋风冲击 显示在地下城房间上的射程与范围
1 个目标:129 伤害(32.3/能量) | 3 个目标:388 伤害(97/能量)
4能量

伤害

以等级上限的初始克拉加斯、木制巨剑(等级 5)为对照。请在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 129 物理 每个目标
= 物理攻击力 102.8 x 120% x 1.048 暴击
对照基准 24% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 1 个目标时每点能量 32.397(于 3 个目标)(4 能量)
每秒伤害 11.6 每秒对 1 个目标, 34.7 3 个目标时(来自 12 秒冷却)
区域 9 格(方形半径 1):最多 9 个目标,若每格都命中则合计 1,164。范围内也会命中盟友
对比中位数 0.6倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程5
区域方形,半径 1
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却12s
能量消耗4
耐久度消耗1 (主要)
所需装备巨剑
学习所需技能点10
所需等级4
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
分类
冲刺
原始数值120

射程与范围

旋风冲击 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (5 格); 橙色 范围命中 (方形,半径 1)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

前置条件

需要: 毁灭劈斩

技能树位置

巨剑技能树 - 第 2 层,第 3 列