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冲锋攻击

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冲锋攻击 图标

冲锋攻击

SKILL_ChargeAttack · 主动 物理 近战 单体敌对

向目标冲锋并以剑斩之,造成物理攻击力 180% 的物理伤害。
伤害随冲锋距离提升,每单位距离额外提高物理攻击力的 40%。

情境中的射程

冲锋攻击 显示在地下城房间上的射程与范围
201 物理 伤害 / 目标- 每能量 50.1
4能量

伤害

以默认洛威尔、5 级木剑(等级上限)为例。请在侧栏选择你的物理单位和魔法单位。
每次施放期望值 201 物理 每个目标
= 164 物理 + 36 物理
对照基准 37.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 50.1(4 能量)
每秒伤害 14.4 每秒(来自 15 秒冷却)
对比中位数 1.2倍,中位数 物理(每次施法主动)
两段伤害(物理和魔法)分别被对应抗性减免。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程5
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却15s
能量消耗4
耐久度消耗2 (主要)
所需装备
学习所需技能点8
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
分类
冲刺
原始数值180, 40

射程与范围

冲锋攻击 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (5 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

前置条件

技能树位置

剑技能树 - 第 1 档,第 2 列