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战争践踏

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战争践踏

SKILL_BattleStomp · 主动 物理 近战 群体敌对

用力践踏地面,对附近所有敌人造成物理攻击力 30% 的物理伤害,并施加干扰效果,持续 15 秒,同时附加 1 层头晕效果。

效果与关键词

  • 干扰 (对敌人): -25% 命中几率
  • 头晕 (对敌人): 当累计 2 层时,施加 眩晕,持续2 秒。施加 眩晕 时堆叠会重置。
    • 眩晕: 短时间内无法行动。

情境中的射程

战争践踏 显示在地下城房间上的射程与范围
1 个目标:27 伤害(4.6/能量) | 3 个目标:82 伤害(13.7/能量)
6能量

伤害

以等级上限的初始洛威尔、木制棍棒(等级 5)为对照。请在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 27 物理 每个目标
= 物理攻击力 84.5 x 30% x 1.079 暴击
对照基准 5.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 1 个目标时每点能量 4.613.7(于 3 个目标)(6 能量)
每秒伤害 1 每秒对 1 个目标, 2.9 于 3 个目标(来自 30 秒冷却)
区域 9 格(方形半径 1):最多 8 个目标,以施法者为中心,若每格都命中则合计 219
对比中位数 0.2倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程0
区域方形,半径 1
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却30s
能量消耗6
耐久度消耗2 (主要)
所需装备钝器
学习所需技能点8
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值30, 15, 1

射程与范围

战争践踏 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (0 格); 橙色 范围命中 (方形,半径 1)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

前置条件

解锁: 恶毒辱骂

技能树位置

钝器技能树 - 第 1 层,第 1 列