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荆棘岩壁

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荆棘岩壁 图标

荆棘岩壁

Event_Random13 · 随机 地下城 可重复

触发

开始条件
目标单位条件
名称 1 任意成员
冷却4320 分钟
可重复
职责事件
位置地下城
类型随机
关键词Dungeon1RandomCliff
起始节点NodeR1300

可用性

随机事件(地下城,按 StartCondition)- 选择权重 100,显示警报。 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。

决策树

决策树

  1. 步骤 1在探险的过程中时,⟨名称⟩告诉你,他们在附近的悬崖边发现了一道奇怪的裂缝。 "要是被这些东西扎到,肯定很疼。" 你观察这道被疯长荆棘层层覆盖的缝隙时,注意到深处有什么东西在微微发亮。
  2. 步骤 2"啊!" ⟨名称⟩吃痛地迅速把手缩了回来,随后转向你,神情里带着一丝埋怨。 "指挥官,我觉得里面其实什么都没有……"
  3. 步骤 3⟨名称⟩小心地将手继续伸进去,忍受着一次次由荆棘带来的刺痛。 在狭窄的缝隙中摸索一番后,终于找到了一样东西。 "嗯……这是……"
    • "好吧,至少你找到了点什么。"帝国硬币 ×2结束该事件
  4. 步骤 4⟨名称⟩小心地将手继续伸进去,忍受着一次次由荆棘带来的刺痛。 在狭窄的缝隙中摸索一番后,终于找到了一样东西。 "嗯……这是……"

对话图 - 5 个节点

Node NodeR1300 (普通) - 开始

在探险的过程中时,⟨名称⟩告诉你,他们在附近的悬崖边发现了一道奇怪的裂缝。

"要是被这些东西扎到,肯定很疼。"

你观察这道被疯长荆棘层层覆盖的缝隙时,注意到深处有什么东西在微微发亮。

选择 我们该往更深处探索。 ChoiceR13000
需要:所选成员的头部 HP 为 80 或更高
  • 进入下一步
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 别管了。我们继续前进吧。 ChoiceR13001
无行动(结束该事件)。

Node NodeR1310 (隐藏)

(无对话文本 - 脚本序列)

选择 (无选项文本 - 自动/系统选项) ChoiceR13100
  • 进入下一步
  • 进入下一步
  • 进入下一步
  • ⟨名称⟩ 失去 80 生命值

Node NodeR1320 (普通)

"啊!"

⟨名称⟩吃痛地迅速把手缩了回来,随后转向你,神情里带着一丝埋怨。

"指挥官,我觉得里面其实什么都没有……"

选择 继续搜索! ChoiceR13200
需要:所选成员的头部 HP 为 80 或更高
  • 进入下一步
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 嗯,抱歉。我们继续前进吧。 ChoiceR13201
无行动(结束该事件)。

Node NodeR1321 (普通)

⟨名称⟩小心地将手继续伸进去,忍受着一次次由荆棘带来的刺痛。

在狭窄的缝隙中摸索一番后,终于找到了一样东西。

"嗯……这是……"

选择 好吧,至少你找到了点什么。 ChoiceR13210
游戏内:该按钮会预览其自身效果

Node NodeR1322 (普通)

⟨名称⟩小心地将手继续伸进去,忍受着一次次由荆棘带来的刺痛。

在狭窄的缝隙中摸索一番后,终于找到了一样东西。

"嗯……这是……"

选择 肯定能派上用场! ChoiceR13220
游戏内:该按钮会预览其自身效果