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地下城商人

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地下城商人

Event_Npc1 · NPC 对话 商人 可重复

触发

开始条件
冷却
可重复
职责任务场景
位置基础值
类型Npc
关键词DungeonMerchantDefault
起始节点NodeN100

可用性

由 NPC 给予 阿里克 (默认事件)
构建说明 (DS_B.0.4.23):此版本中 EventNpcMappingTable 的 DefaultEventKey 列偏移了一行,因此默认对话取自事件关键词。

决策树

决策树

  1. 步骤 1一个背着大包的男人在附近歇脚,轻松的神情像是对这里十分熟悉。 察觉到你的目光后,他朝你招了招手,示意你过去。 "嘿,我这儿有些不错的货。要不要看看?" 你狐疑地打量着他,但似乎他并没有什么敌意。 "这些东西你到底是从哪儿弄来的?" "谁知道呢……我就是到处转转,捡些看起来有用的东西而已。" 他爽朗地笑了笑,把自己的货物一一摆开。
    • "交易"商店:阿里克结束该事件
    • "离开"结束该事件

对话图 - 1 个节点

Node NodeN100 (普通) - 开始

一个背着大包的男人在附近歇脚,轻松的神情像是对这里十分熟悉。

察觉到你的目光后,他朝你招了招手,示意你过去。

"嘿,我这儿有些不错的货。要不要看看?"

你狐疑地打量着他,但似乎他并没有什么敌意。

"这些东西你到底是从哪儿弄来的?"

"谁知道呢……我就是到处转转,捡些看起来有用的东西而已。"

他爽朗地笑了笑,把自己的货物一一摆开。

选择 交易 ChoiceN1000
选择 离开 ChoiceN1001
无行动(结束该事件)。