探险决议
Event_Fixed30 · 探险决议 基础值 可重复
触发
可用性
由其开始条件直接触发。
决策树
决策树
- 步骤 1"看来我们完成目标的速度变慢了,指挥官。" 探险队员开始怀疑我们的队伍近期是否还有实现目标的能力。 "不断追逐一个明显行不通的目标,难道不是在浪费时间吗?" 你原以为计划很快就能完成,但事实证明这一切远没有预想中那么简单。 你陷入了深思。
- 步骤 2"嗯……既然你这么说……" 你向他们保证目标很快就能完成后,探险队员们勉强地点了点头。 "那好吧,指挥官肯定有周全的计划。"
- "我们只是需要更多时间。"决议已驳回结束该事件
- 步骤 3你向探险成员们解释,当前的目标实际上很难实现。 "那我们当初为什么还要定下这样的目标?" 几名探险队员发着牢骚,表达了不满。
对话图 - 3 个节点
Node NodeF3000 (普通) - 开始
"看来我们完成目标的速度变慢了,指挥官。"
探险队员开始怀疑我们的队伍近期是否还有实现目标的能力。
"不断追逐一个明显行不通的目标,难道不是在浪费时间吗?"
你原以为计划很快就能完成,但事实证明这一切远没有预想中那么简单。
你陷入了深思。
选择 再花一些时间。 ChoiceF30000
- 进入下一步
选择 我们别无选择,只能放弃。 ChoiceF30001
- 进入下一步
游戏内:该按钮预览 "这种事不会再发生了。" 的效果
Node NodeF3010 (普通)
"嗯……既然你这么说……"
你向他们保证目标很快就能完成后,探险队员们勉强地点了点头。
"那好吧,指挥官肯定有周全的计划。"
选择 我们只是需要更多时间。 ChoiceF30100
- 将探险决议记录为已放弃
Node NodeF3011 (普通)
你向探险成员们解释,当前的目标实际上很难实现。
"那我们当初为什么还要定下这样的目标?"
几名探险队员发着牢骚,表达了不满。