入手途径
- 在地下城房间内随层抽取而生成:Floor15_Treasure 在 无尽深渊 (F15 100% 次访问,每房间 1)。 - 完整表格见下方"在世界中出现"
默认特质
拆解 / 采集时
掉落池: DROP_R2AbyssTreasureEliteChestRandom1
| 物品 | 数量 | 几率 |
| 24 | 50% | |
| 18 | 50% |
掉落池: DROP_R2AbyssTreasureEliteChestRandom2
| 物品 | 数量 | 几率 |
| 45 | 58.82% | |
| 2 | 5.88% | |
| 30 | 35.29% |
建造
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 视野范围 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋转 | 否 |
| 仅限室内 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遗迹 | 是 |
| 可选择 | 是 |
在世界中出现
| 位置 | 区域 | 类型 | 层 | 每个房间 | 每层几率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 无尽深渊 普通宝物层15 | 无尽深渊 | 宝藏 | 15 | 1× | F15 100% |
本建筑被放入上述房间模板中。"每个房间" = 模板放置该建筑的数量。
层中几率:抽取的 10000 层(地下城层模拟器)中包含该房间的比例,所有 NPC 房间都参与抽取。