DungeonSettlers.wiki

Металлический скарабей

Steam
Металлический скарабей значок

Металлический скарабей

UNIT_MetalScarab · Враг Насекомое DefaultEnemy

Металлический скарабей, который живёт в лесу.
У него довольно твёрдый панцирь.

Варианты
Металлический скарабей вариант
Металлический скарабей
Базовая форма
Металлический скарабей Бездны вариант
Металлический скарабей Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья
Физический
Рывок по прямой к цели, отбрасывая все задетые цели на 2 клеток, нанося 300% от значения «Сила физической атаки» в виде физического урона и накладывая на них Оглушение на 2 сек.
При столкновении со стеной навык прерывается, и пользователь получает Оглушение на 2 сек.
  • Оглушение (на юнитов в области): Не может действовать в течение короткого времени.
Металлический рывок дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический820516477
Металлический рывок 300% физический2361153192230
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP1500
Физическая атака54
Магическая атака20
Скорость атаки0.2
Шанс критического удара2%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление28.6%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)50
Дальность обзора8
HP головыHP750 (50%)
HP туловищаHP750 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиGreen_Small
Боевой шаблонSimpleCombat
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти20

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны3×32.26%
Низший камень маны8×3.23%
ПредметКоличествоШанс
Твёрдый панцирь2×28.57%
Опыт за убийство: 20

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Разделение

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (MS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появления

Появляется естественным образом в Combat / Core / Hard Combat / Patrol комнатах Завеса тишины с фазы 2 и далее - каждая группа ниже это одна возможная популяция комнаты.