Металлический заряд
SKILL_MetalCharge · Активный Физический Ближний бой MultipleAnyExceptMe
Рывок по прямой к цели, отбрасывая всех поражённых врагов на 2 клеток, нанося 300% от Сила физической атаки в виде физического урона и накладывая на них Оглушение на 2 секунд.
При столкновении со стеной навык прерывается, и пользователь получает Оглушение на 2 секунд.
Эффекты и ключевые слова
Оглушение (на юнитов в области): Не может действовать в течение короткого времени.
Дальность в контексте
20s
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Монстр | Где | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Завеса тишины F2-F3 | 23 | 61 | 153 | 192 | 230 | |
| Бездна F4-F12 | 588 | 716 | 1,023 | 1,151 | 1,279 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
Даётся
Числа
| Дальность | 12 |
| Начальная задержка | 0s |
| Конечная задержка | 1s |
| Время восстановления | 20s |
| Расход энергии | 0 |
| Очки навыков для изучения | 5 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | нет |
| Может целиться через стены | нет |
| Категории | Рывок |
| Сырые значения | 2, 300, 2, 2 |
Дальность и область

Синий заклинатель; светло-синий дальность (12 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.
