DungeonSettlers.wiki

Кислотное насекомое

Steam
Кислотное насекомое значок

Кислотное насекомое

UNIT_AcidInsect · Враг Насекомое DefaultEnemy

Насекомое, наполненное разъедающей жидкостью. Лучше не подходить слишком близко.

Варианты
Кислотное насекомое вариант
Кислотное насекомое
Базовая форма
Кислотное насекомое Бездны вариант
Кислотное насекомое Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Взрывной труп - Когда существо погибает, его труп взрывается, нанося всем ближайшим целям магический урон в размере 100% от значения показателя «Сила магической атаки», и накладывает 10 зарядов эффекта «Коррозия» на…
SKILLS
Магия
Наносит цели магический урон в размере 100% от значения «Сила магической атаки» и накладывает эффект «Коррозия» силой 5 на 2 секунд.
  • Коррозия (на враге): Прочность шлема, брони и щита уменьшается на 0.2 за стек в секунду.
Плевок дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Плевок 100% магия923577286
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP450
Физическая атака10
Магическая атака60
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара4%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление0%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)110
Дальность обзора8
HP головыHP225 (50%)
HP туловищаHP225 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиGreen_Small
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти12

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны2×32.26%
Низший камень маны4×3.23%
ПредметКоличествоШанс
Эссенция природы1×9.09%
Опыт за убийство: 12

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Взрыв

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (AI_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появления

Появляется естественным образом в Combat / Core / Hard Combat / Patrol комнатах Завеса тишины с фазы 1 и далее - каждая группа ниже это одна возможная популяция комнаты.