Металлический скарабей Бездны
UNIT_AbyssMetalScarab · Враг Бездна DefaultEnemy
Существо Бездны в облике металлического скарабея.
Варианты
Металлический скарабей
Базовая форма
Металлический скарабей Бездны
Вариант Бездны
Насыщение магией
Черты и навыки
SKILLS
Физический
Рывок по прямой к цели, отбрасывая всех поражённых врагов на 2 клеток, нанося 300% от Сила физической атаки в виде физического урона и накладывая на них Оглушение на 2 секунд.
При столкновении со стеной навык прерывается, и пользователь получает Оглушение на 2 секунд.
При столкновении со стеной навык прерывается, и пользователь получает Оглушение на 2 секунд.
Оглушение (на юнитов в области): Не может действовать в течение короткого времени.

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Атака | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|
| 196 | 239 | 341 | 384 | 426 | |
| 588 | 716 | 1,023 | 1,151 | 1,279 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Боевые характеристики
| Макс. HP | 8000 |
| Физическая атака | 240 |
| Магическая атака | 40 |
| Скорость атаки | 0.2 |
| Шанс критического удара | 2% |
| Шанс уклонения | 5% |
| Шанс попадания (ближний бой / дальний бой) | 50 / 50 |
| Бонус к критическому урону | +50% |
| Физическое сопротивление | 58.3% |
| Сопротивление магии | 54.5% |
| Скорость движения (100 = обычная) | 50 |
| Дальность обзора | 8 |
| HP головы | |
| HP туловища | |
| Размер (Ш×В) | 1×1 |
| Высота спрайта | 1 |
| Группа крови | Нет |
| Боевой шаблон | SimpleCombat |
| Поведение | DefaultEnemy |
| Опыт при смерти | 0 |
Добыча
Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0
Анимации
Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Разделение
Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (MS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.
Появляется в комнатах
Размещено напрямую в 2 шаблонах комнат (Combat комнат в Бездна) - каждая строка ниже показывает этаж и шанс выпадения этой комнаты.
| Комната | Регион | Тип комнаты | Этажи | Шансы комнаты |
|---|---|---|---|---|
| Время пинбола x3 | Бездна | Бой | 4 | F4 ~100% |
| Продуманный бой, где метатели связывают ноги врагов, а панцирные насекомые врезаются в жестокой связке. x3 | Бездна | Бой | 12 | F12 ~100% |
