DungeonSettlers.wiki

Металлический скарабей Бездны

Steam
Металлический скарабей Бездны значок

Металлический скарабей Бездны

UNIT_AbyssMetalScarab · Враг Бездна DefaultEnemy

Существо Бездны в облике металлического скарабея.

Варианты
Металлический скарабей вариант
Металлический скарабей
Базовая форма
Металлический скарабей Бездны вариант
Металлический скарабей Бездны
Вариант Бездны
Магическое насыщение

Черты и навыки

SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки».
Базовый дробящий удар монстра дальность и область в комнате подземелья
Физический
Рывок по прямой к цели, отбрасывая все задетые цели на 2 клеток, нанося 300% от значения «Сила физической атаки» в виде физического урона и накладывая на них Оглушение на 2 сек.
При столкновении со стеной навык прерывается, и пользователь получает Оглушение на 2 сек.
  • Оглушение (на юнитов в области): Не может действовать в течение короткого времени.
Металлический рывок дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар монстра 100% физический196239341384426
Металлический рывок 300% физический5887161,0231,1511,279
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP8000
Физическая атака240
Магическая атака40
Скорость атаки0.2
Шанс критического удара2%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление58.3%
Сопротивление магии54.5%
Скорость движения (100 = обычная)50
Дальность обзора8
HP головыHP4000 (50%)
HP туловищаHP4000 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонSimpleCombat
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти0

Добыча

Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление
Разделение

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (MS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Размещено напрямую в 2 шаблонах комнат (Combat комнат в Бездна) - каждая строка ниже показывает этаж и шанс выпадения этой комнаты.

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.