DungeonSettlers.wiki

Красный каменный голем

Steam
Красный каменный голем значок

Красный каменный голем

UNIT_RedStoneGolem · Враг Артефакт DefaultEnemy

Голем, оставшийся в лесу. Давно заброшенный, он всё ещё функционирует.

Варианты
Красный каменный голем вариант
Красный каменный голем
Базовая форма
Красный каменный голем Бездны вариант
Красный каменный голем Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Искусство ярости - Скорость атаки увеличивается на 15% каждый раз, когда вы получаете урон.
Иммунитет к кровотечению - Даёт иммунитет к урону от Кровотечение.
Иммунитет к ожогам - Даёт иммунитет к урону от Горение.
SKILLS
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Базовый дробящий удар по монстрам дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический11297391110
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP1200
Физическая атака76
Магическая атака20
Скорость атаки0.3
Шанс критического удара5%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление0%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)50
Дальность обзора8
HP головыHP600 (50%)
HP туловищаHP600 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1
Группа кровиНет
Боевой шаблонOnlyBasicAttack
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти24

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны32.26%
Низший камень маны3.23%
ПредметКоличествоШанс
Эссенция огня9.68%
Камень25.81%
Опыт за убийство: 24

Анимации

Ожидание
Idle 2
Ожидание 3
Перемещение
Перемещение 2
Перемещение 3
Базовая атака
Базовая атака 2
Базовая атака 3
Удар (клип)
Удар (клип) 2
Удар (клип) 3
Мертв
Вход в смерть
Вход в смерть 2
Вход в смерть 3

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (RSG_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появления

Появляется естественным образом в Combat / Hard Combat комнатах Завеса тишины с фазы 1 и далее - каждая группа ниже это одна возможная популяция комнаты.

Группа появленияРегионФазыТип комнатыВесСостав пула
Фаза1 Бой1Завеса тишины1Бой100Серая крыса, 1× Красный каменный голем
Фаза1 Сложный бой1Завеса тишины1HardCombat100Красный каменный голем
Фаза1 Сложный бой2Завеса тишины1HardCombat100Красный каменный голем, 2× Кислотное насекомое
Фаза2 Сложный бой1Завеса тишины2HardCombat100Мавмурк, 2× Красный каменный голем