DungeonSettlers.wiki

Душа старейшины Глота

Steam
Душа старейшины Глота значок

Душа старейшины Глота

AFFECTER_ElderGlothSoul · Душа Необычный

При физической атаке урон увеличивается на величину, равную 5% от веса.

Каждый персонаж может экипировать только 1 черту души.
Если она уже есть, она будет заменена.

Как устроен расчёт

Bonus = carried Weight x 5 x 0.01, which is 0.05 percentage points of Damage Dealt Bonus per point of Weight.

Куда попадает: The bonus is written into the Damage Dealt Bonus of that one hit. A hit is (fixed + self coefficient + target coefficient) x (1 + multiplier + Damage Dealt Bonus / 100 + typed damage bonus / 100 + target damage taken / 100) x hit result x 100 / (100 + resistance) x final multiplier. Elder Gloth Soul lands inside the additive bonus bracket, and that whole bracket is then multiplied by the critical multiplier, before defense is applied. It is the same mechanism as the Heavy Plumb inscription, without the melee check.

Когда срабатывает: До расчёта удара, в фазе, где эффекты меняют характеристики атакующего.

К чему применяется: The gate is the skill row's damage type only: any basic attack or active skill whose damage type is physical, melee or ranged. 110 of the 253 skill rows are physical (96 melee, 9 ranged, 5 with no hit type). Magic skills get nothing, and neither does damage that a passive skill or an effect publishes.

Расчётные значения

Переносимый весБонус уронаОбычный ударКритический удар
00%150225
251.25%151.9227.8
502.5%153.8230.6
1005%157.5236.2
1507.5%161.2241.9
20010%165247.5

150 силы физической атаки, базовая атака с коэффициентом 100 процентов, цель с сопротивлением 0, бонус к критическому урону по умолчанию 50 процентов.

Практическое правило: Every 20 points of carried Weight is +1 percent damage.

Что подсказка не говорит

  • Weight is the summed table weight of everything the unit carries, equipped gear included. A naked unit with an empty bag has Weight 0 and the Soul does nothing.
  • It reads current Weight, not the carrying limit, and the code applies no cap of its own.
  • It is recomputed on every hit from the Weight at that moment. It does not build up, has no duration and no cooldown.
  • The tooltip's '5% of Weight' is a percent damage bonus equal to 5 percent of the Weight number, not flat damage.

Как взаимодействует с другими эффектами

  • It writes the same stat by the same route as the Heavy Plumb inscription. On a melee physical hit a unit with both gets 0.20 percentage points per point of Weight, added, not multiplied.
  • It shares the additive damage dealt bracket with Challenge, Death Throes, Crumble, Sinking and the Eye Ball and Giant Stone Golem Souls, so none of those multiply each other.

Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. AFFECTER_ElderGlothSoul.Passive_ElderGlothSoul.CheckDamageRoutine@0x97441C, AFFECTER_HeavyPlumbInscription.Passive_HeavyPlumb.HeavyPlumbAddStatus@0x965ED4, Refactor.Component.StatusComponent.ApplyInventoryWeight@0xDE19E8, Refactor.Combat.ExecutionProcess.DamageSimulator.CalculateValue@0x94B498

Эффекты

При физической атаке урон увеличивается на величину, равную 5% от веса.

Каждый персонаж может экипировать только 1 черту души.
Если она уже есть, она будет заменена. Adds 0.05 percent damage per point of carried Weight to every physical hit, melee or ranged.

Сырые значения: 5

Свойства

Макс. стекНе складывается
ПолярностьНет
Есть длительностьнет
Абсолютный (нельзя снять)да
Виден игрокунет
Крепится к зданиюнет

Откуда получить