DungeonSettlers.wiki

Кровавая царапина

Steam
Кровавая царапина значок

Кровавая царапина

SKILL_PlayerBloodyScratch · Активный Физический Ближний бой SingleHostile

Дважды наносит цели физический урон в размере 80% от значения «Сила физической атаки» за каждый удар и гарантированно накладывает эффекты «Замедление (Slow)» и «Кровотечение» силой 3 на 6 сек.

Эффекты и ключевые слова

  • Замедление (Slow) (на враге): -30% Скорость движения
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)).

Дальность в контексте

Кровавая царапина дальность и область, показанные в комнате подземелья
146 физический урона / цель
16s

Урон

Показано для стандартного Лоуэлла, Деревянный меч на уровне 5 (максимальный уровень). Выберите физические и магические юниты на боковой панели.
Ожидаемо за применение 146 физический за цель
= Сила физической атаки 84.5 x 160% x 1.079 крит(2 попаданий по 73)
Сравнение с эталоном 27% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 9.8 в секунду (из времени восстановления 16 s)
Урон со временем Накладывает 3 Кровотечение = 15 урона/секунду (5/стек/с x 3 стеков) за 6 с = 90 всего per application, before resistance. It is flat (attack power does not change it). Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 11.2 stacks stay up, for ~55.8/s sustained.
К медиане 0.8x медианы физический активного за применение
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.

Числа

Дальность1
Начальная задержка0.2s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления16s
Расход энергии0
Очки навыков для изучения0
Требуемый уровень0
Навык базовой атакинет
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения80, 6, 3

Дальность и область

Дальность и область Кровавая царапина

Синий заклинатель; светло-синий дальность (1 плитка); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.