DungeonSettlers.wiki

Красная крыса-монстр

Steam
Красная крыса-монстр значок

Красная крыса-монстр

UNIT_RedMonsterRat · Враг Зверь DefaultEnemy

Печально известная красная крыса-монстр, которая живёт в лесу. Обладает невероятной силой.

Варианты
Красная крыса-монстр вариант
Красная крыса-монстр
Базовая форма
Красная крыса-монстр Бездны вариант
Красная крыса-монстр Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Красная грива - Алая грива, словно пропитанная кровью.
Грызун - Наносит на 30% больше урона врагам с Коррозия.
Элитный монстр - Элитный монстр
SKILLS
Физический
Наносит цели физический урон в размере 100% от Сила физической атаки.
Атака дальность и область в комнате подземелья
Наносит цели физический урон дважды в размере 60% от Сила физической атаки и накладывает Замедление (Slow) на 6 секунд и Кровотечение со значением 3.
  • Замедление (Slow) (на враге): -30% Скорость движения
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждую секунду, игнорируя защиту и щиты (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона/секунду. Длительность задаётся применяющим навыком.
Кровоточащая царапина дальность и область в комнате подземелья
Призывает 2 красных крыс в радиусе 5 клеток. При втором использовании Скорость атаки увеличивается.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Атака 100% физический2156140176211
Кровоточащая царапина 60% физический, 2 ударов + Кровотечение2567169211253
Призывает Красная крыса
Базовый дробящий удар по монстрам 100% физический924617691

Горение и Кровотечение - фиксированный урон со временем: они игнорируют сопротивление и масштабирование яруса выше.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).

Боевые характеристики

Макс. HP4500
Физическая атака144
Магическая атака20
Скорость атаки0.4
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения5%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление16.7%
Сопротивление магии0%
Скорость движения (100 = обычная)110
Дальность обзора8
HP головыHP2250 (50%)
HP туловищаHP2250 (50%)
Размер (Ш×В)1×1
Высота спрайта1.5
Группа кровиRed_Small
Боевой шаблонRedMonsterRat
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти90

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Отвратительное мясо монстра50%
Кость15×50%
ПредметКоличествоШанс
Низший камень маны18×33.33%
БОНУС ЗА ПЕРВОЕ УБИЙСТВО
Опыт за убийство: 90

Анимации

Ожидание
Перемещение
Базовая атака
Удар (клип)
Мертв
Вход в смерть
Появление

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (RR_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Появляется в комнатах

Размещено напрямую в 5 шаблонах комнат (Elite / Event комнат в Завеса тишины) - каждая строка ниже показывает этаж и шанс выпадения этой комнаты.

КомнатаРегионТип комнатыЭтажиШансы комнаты
Особая комната красной крысы-монстра 1Завеса тишиныЭлита2F2 ~25%
Особая комната красной крысы-монстра 2Завеса тишиныЭлита2F2 ~25%
Особая комната красной крысы-монстра 3Завеса тишиныЭлита2F2 ~25%
Особая комната красной крысы-монстра 4Завеса тишиныЭлита2F2 ~25%
Обычное событие Мандрагора x2Завеса тишиныСобытие2, 3, 4, 5F2 ~1% · F3 ~1% · F4 ~1% · F5 ~0%