DungeonSettlers.wiki

Цепной рыцарь-страж

Steam
Цепной рыцарь-страж значок

Цепной рыцарь-страж

UNIT_ChainKnightSentinel · Враг Аномалия DefaultEnemy

Сентинел офицерского ранга, созданный империей для охраны её подземелий. В отличие от массово выпускаемых юнитов, каждый Цепной Рыцарь создавался вручную и отличался собственной логикой решений и стилем боя.

Варианты
Цепной рыцарь-страж вариант
Цепной рыцарь-страж
Базовая форма
Цепной рыцарь-страж Бездны вариант
Цепной рыцарь-страж Бездны
Вариант Бездны

Черты и навыки

TRAITS
Босс монстр - Это монстр уровня босса.
Стойкость - Игнорирует Оглушение и эффекты отбрасывания.
Иммунитет к кровотечению - Даёт иммунитет к урону от эффекта «Кровотечение».
Предупреждение стража - Предупреждение, выдаваемое перед активацией контрмер.
Опутывающие цепи - Если в течение 2 секунд рядом не появится враг, бросает цепи в самого удалённого врага и притягивает его ближе.
Цепь душ - Когда здоровье хотя бы раз опускается до 35% или ниже, эффект активируется и сохраняется даже после восстановления здоровья. Пока эффект активен, по завершении навыка на цели, которым он нанёс урон,…
Поддержание порядка - В бою, если враг находится дальше чем в 2 клетках в течение как минимум 5 секунд или пока Chain Grab перезаряжается, может использовать Удар стража, когда этот навык готов. Во время предупреждений от…
SKILLS
6 навыков - щёлкните, чтобы свернуть
Предупреждает нарушителей в течение заданного времени
Только на себя
Физический
Наносит физический урон в размере 130% от значения «Сила физической атаки» и магический урон в размере 130% от значения «Сила магической атаки».
Цепной удар дальность и область в комнате подземелья
Физический
Бросает цепь в цель, нанося физический урон в размере 100% от значения «Сила физической атаки» и притягивая цель на соседнюю позицию.
Использующий попадает под действие эффекта «Провокация» со стороны цели на 2 секунд.
Накладывает на цель эффект «Не может двигаться» на 1 секунд и Замедление (Slow) на 3 секунд.
Цепной захват дальность и область в комнате подземелья
Магия
Обрушивает мощный поток магии, нанося цели и соседним врагам урон в размере 200% от значения «Сила магической атаки».
Удар стража дальность и область в комнате подземелья
Призывает цепи душ ко всем ближайшим врагам, каждую секунду в течение 3 секунд поражая прикованные цели магической молнией и нанося урон в размере 100% от значения «Сила магической атаки». Враги, не сумевшие освободиться из цепей до окончания действия навыка, дополнительно получают урон в размере 180% от значения «Сила магической атаки» и получают эффект «Не может двигаться» на 4 секунд.
Призрачная цепь дальность и область в комнате подземелья
Пользователь получает эффект «Усиление здоровья» силой 150 на 10 сек.
Только на себя

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Цепной удар 130% физический + 130% магия61162406507609
Цепной захват 100% физический2055137171205
Удар стража 200% магия53140351439527
Призрачная цепь 100% магия + 180% магия74197492615738
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP34000
Физическая атака140
Магическая атака180
Скорость атаки0.4
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление33.3%
Сопротивление магии33.3%
Скорость движения (100 = обычная)80
Дальность обзора8
HP головыHP17000 (50%)
HP туловищаHP17000 (50%)
Размер (Ш×В)2×2
Высота спрайта2.35
Группа кровиНет
Боевой шаблонChainKnight
ПоведениеDefaultEnemy
Опыт при смерти388

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Аркрон12×66.67%
Свиток возвращения4×33.33%
ПредметКоличествоШанс
Камень маны (средний)30×100%
БОНУС ЗА ПЕРВОЕ УБИЙСТВО
Опыт за убийство: 388

Анимации

Idle 2
Ожидание 3
Мертв
Атака
Атака 2
Авторемонт
Цепной захват
Цепной захват 2
Смена фазы
Смена фазы 2
Призрачная цепь
Удар
Удар 2

Спрайтовые анимации, извлечённые из AnimatorController игры (CKS_Controller). Тайминг кадров приблизительный.

Голосовые реплики

Предупреждающие реплики, которые страж произносит перед вступлением в бой.

  • "Стой. Если не повернёшь назад, я атакую."
  • "3... 2... 1..."

Появляется в комнатах

Появляется только в Boss комнате Комната босса в Гниющая нора: один появляется здесь за посещение. Сама комната появляется на этаж 5 в 100% симулированных этажей.

КомнатаРегионТип комнатыЭтажиШанс на этаже
Комната боссаГниющая нораБосс5F5 100%

Шанс на этаже: доля 10000 этажей, выпавших в Симулятор этажей подземелья, которые содержат эту комнату, при учёте всех комнат НПС в розыгрыше.