DungeonSettlers.wiki

Настроение

Steam
Настроение значок

Настроение

STATUS_Mood · Фиксированная характеристика 1 десятичный знак На: юниты игрока

Отражает текущее эмоциональное состояние юнита. Вы можете просмотреть факторы, влияющие на настроение, на вкладке 'Настроение' в панели 'Статус'.

Если Настроение ниже 0, Стресс пропорционально увеличивается.
Если Настроение выше 0, Стресс пропорционально уменьшается.

Настроение снижается из-за негативных условий, таких как голод или длительное пребывание в подземелье, а повышается при положительных событиях, например при отдыхе или приёме хорошей пищи.

Полный список всех модификаторов настроения, с обращением и пребыванием в подземелье: Модификаторы настроения.

Когда Стресс достигает максимума

Когда Стресс достигает Макс. Стресс, юнит бросает Шанс преодолеть отчаяние (10% по умолчанию). При успехе Стресс сбрасывается до 0, и юнит получает Героизм на 2 игровых часов. При провале Стресс сбрасывается до 0, юнит получает Психический срыв на 12 игровых часов и Психический срыв: Паника на 2 игровых часов. Повторное достижение Макс. Стресс при активном Психический срыв убивает юнита.

Ни один эффект и ни один предмет, который может получить игрок, не меняет Шанс преодолеть отчаяние.

Изменено эффектами (128)

Бонус (80)

Индивидуальные черты (6)

Усиления и ослабляющие эффекты (74)

Еда (18)

Сон (14)

Ночёвка в великолепной отдельной комнате. +10Ночёвка в роскошной отдельной комнате. +8Ночёвка в великолепной общей комнате. +7Ночёвка во впечатляющей отдельной комнате. +7Ночёвка в приличной отдельной комнате. +6Ночёвка в роскошной общей комнате. +6Ночёвка во впечатляющей общей комнате. +5Ночёвка в обычной отдельной комнате. +5Ночёвка в приличной общей комнате. +4Ночёвка в посредственной отдельной комнате. +4Ночёвка в обычной общей комнате. +3Ночёвка в убогой отдельной комнате. +3Ночёвка в посредственной общей комнате. +2Ночёвка в убогой общей комнате. +1

Game system (12)

Granted by another effect (10)

Еда (7)

Предметы (7)

Не выпущено (3)

Death (1)

Окружение (1)

События (1)

Штраф (48)

Гравировки (1)

Индивидуальные черты (2)

Усиления и ослабляющие эффекты (45)

Game system (15)

Granted by another effect (14)

Еда (6)

Окружение (3)

Death (2)

Предметы (2)

События (1)

Без сознания (1)

Не выпущено (1)

Монстры и юниты (1)