DungeonSettlers.wiki

Рывок божьей коровки

Steam
Рывок божьей коровки значок

Рывок божьей коровки

SKILL_LadyBugCharge · Активный Физический Ближний бой SingleHostile

Совершает рывок к цели на расстоянии 1 клетки или дальше, наносит физический урон в размере 100% от силы физической атаки и накладывает эффект «Головокружение» силой 1 на 5 сек.

Эффекты и ключевые слова

  • Головокружение (на враге): При накоплении 2 зарядов юнит переходит в состояние «Оглушение» на 2 сек. При переходе в состояние «Оглушение» заряды сбрасываются.
    • Оглушение: Не может действовать в течение короткого времени.

Дальность в контексте

Рывок божьей коровки дальность и область, показанные в комнате подземелья
91 физический урона / цель
10s

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

МонстрГдеЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Божья коровка Безднылюбой232283404454505
божья коровкалюбой2155138173208
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Как устроен расчёт

Рывок к цели, нанесение Values[0] процентов (100) силы физической атаки, наложение эффекта с Values[1] и Values[2]. Затем, если место приземления занято, скольжение на ближайшую свободную клетку за 0.2 секунды и ожидание около 1 секунды.

Когда срабатывает: При касте, по цели.

К чему применяется: Рывок монстра Божья коровка. Числа урона и эффекта не изменились по сравнению с предыдущей сборкой.

Что подсказка не говорит

  • Когда место приземления свободно, подпрограмма теперь завершается сразу после эффекта. Старое ожидание около 1 секунды выполняется только после движения разделения. Прочитано из кода, не проверено в игре.

Считано из бинарного файла игры сборки 25846389. SKILL_LadyBugCharge.<SkillRoutine>d__0.MoveNext@0x8F1910

Числа

Дальность3
Начальная задержка0.2s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления10s
Расход энергии0
Очки навыков для изучения5
Требуемый уровень0
Навык базовой атакинет
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения100, 5, 1

Дальность и область

Дальность и область Рывок божьей коровки

Синий заклинатель; светло-синий дальность (3 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.