DungeonSettlers.wiki

Метка прилива

Steam
Метка прилива значок

Метка прилива

SKILL_TidalMark · Активный Магия Дальний бой MultipleHostile

Из земли взрывается волна, нанося магический урон в размере 200% от магической силы атаки вражеским юнитам на целевой клетке и накладывая на них Метка прилива и Помеха на 10 секунд. Призванные перемещаются на целевую клетку, отдавая приоритет вражеским юнитам с Метка прилива.

Эффекты и ключевые слова

Дальность в контексте

Метка прилива дальность и область, показанные в комнате подземелья
211 магия урона / цель- 210.7 за энергию
1энергия

Урон

Показано для стандартного рекрута-волшебника, Деревянный посох воды на уровне 5 (потолок уровня). Выберите физических и магических юнитов на боковой панели.
Ожидаемо за применение 211 магия за цель
= Сила магической атаки 88.5 x 200% x 1.082 крит x 1.1 бонус урона
Сравнение с эталоном 39% от Кислотный Слогель HP
Урон за энергию 210.7 за энергию (1 энергии)
Урон в секунду 15.1 в секунду (из 15 s времени восстановления)
К медиане 1.5x медианы магия активного за применение
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.

Числа

Дальность5
Начальная задержка0.2s
Конечная задержка0.2s
Время восстановления15s
Расход энергии1
Расход прочности2 (Основной)
Необходимое снаряжениеПосох воды
Очки навыков для изучения8
Требуемый уровень0
Навык базовой атакинет
Задержка зависит от скорости атакинет
Может целиться через стенынет
Сырые значения200, 10

Дальность и область

Дальность и область Метка прилива

Синий заклинатель; светло-синий дальность (5 клетки); оранжевый область попадания (одиночная цель). Показанная метрика дальности приблизительная; форма области точная.

Анимация навыка

Эффект навыка бьёт по тренировочному пугалу (тренировочный манекен в игре), которое отшатывается от удара. Тайминг кадров приблизительный.

Предварительные условия

Позиция в дереве