Огненная ракета
SKILL_FireMissile · Активный Себе
В течение 20 сек. меняет базовую атаку: она наносит цели магический урон в размере 130% от значения «Сила магической атаки» и накладывает эффект «Горение» силой 3 на 10 сек.
Эффекты и ключевые слова
Горение (на враге): 3 магия урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 50). Пример: 10 стеков = 30 магия урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Сопротивление магии цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)). На цель под эффектом «Дождь» или «Сильный дождь» каждый тик умножается на x0.8.
3
Урон
Показано для стандартной Лианы, Деревянный посох огня на уровне 5 (предел уровня). Выберите своих физических и магических юнитов на боковой панели.
Ожидаемо за применение 125 магия за цель
= Сила магической атаки 89.3 x 130% x 1.076 крит
Сравнение с эталоном
23.1% от Кислотный Слогель HP
Урон в секунду 79.9 в секунду (при скорости атаки)
Дальность за применение 125 direct only, up to 215 per hit target with the full 90 burn damage from one application.
Урон со временем Applies 3 Burning = 9 damage/second (3/stack/s x 3 stacks) for 10 s = 90 всего per application, before resistance. It is flat (attack power does not change it). Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Сопротивление магии цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)). На цель под эффектом «Дождь» или «Сильный дождь» каждый тик умножается на x0.8. Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 19.2 stacks stay up, for ~57.6/s sustained.
К медиане 1x медианы магия активного за применение
Окно усиления взято из описания, а не из ненадёжного столбца длительности.
Горение обходит Защитный щит и никогда не промахивается, но магическое сопротивление цели всё равно уменьшает каждый тик.
Числа указаны до сопротивления цели (урон x 100 / (100 + R); у большинства монстров 0, у бронированных до 60, что даёт снижение на 37.5%) и до шанса попадания, уклонения и блока. Сложность боя не меняет ваш собственный урон.
Даётся
Числа
| Дальность | 5 |
| Начальная задержка | 0s |
| Конечная задержка | 0s |
| Время восстановления | 20s |
| Длительность | 20s |
| Расход энергии | 3 |
| Расход прочности | 2 (Основной) |
| Необходимое снаряжение | Посох огня |
| Очки навыков для изучения | 0 |
| Требуемый уровень | 0 |
| Навык базовой атаки | нет |
| Задержка зависит от скорости атаки | нет |
| Может целиться через стены | нет |
| Сырые значения | 20, 130, 10, 3 |
Промежутки времени в описании выше (время действия усиления, длительность горения) берутся из сырых значений навыка и могут отличаться от поля Длительность, которое является отдельным таймером длительности самого навыка.
Дальность и область
Только на себя
Этот навык применяется на самого заклинателя. У него нет целевой клетки и области, поэтому целиться не во что: он всегда действует на юнит, который его использует.
Анимация навыка
Анимация эффекта навыка, извлечённая из спрайтов игры. Тайминг кадров приблизительный.