DungeonSettlers.wiki

普通横向走廊 1_ 7 格

Steam

普通横向走廊 1_ 7 格

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_1 · 走廊

房间地图

Common horizontal corridor 1_ 7 spaces 地图

根据该模板的游戏真实地板、墙壁和装饰地块渲染。没有墙壁的边缘是门口,走廊在此将此房间与相邻房间相连。不显示怪物、物品和 NPC 的生成点。

概览

区域无尽深渊
房间类型走廊
装饰风格Abyss_Standard
可用阶段1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19
模板权重100

按层生成概率

地面权重占比每槽几率池中模板
第1层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 2 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 3 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 4 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 6 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 7 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 8 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 9 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 11 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 12 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 13 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 14 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 16 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 17 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 18 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽
第 19 层100 / 20050.0%2
另有 1 个模板争夺此槽

该区域每一层均从以下池中抽取 走廊 房间模板。"每槽几率"是该层放置走廊房间时,此模板在该次抽取中所占的份额,按模板权重加权。单层可以有多个房间槽,数量取决于层布局(尚未提取),因此这是每槽抽选几率,不是整层几率。

← 全部地下城房间