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弱小灰老鼠

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弱小灰老鼠

UNIT_WeakGreyRat · 敌人 野兽 DefaultEnemy

生活在森林里的灰色老鼠。
弱小且脆弱。

变体
弱小灰老鼠 变体
弱小灰老鼠
基础形态
无尽深渊弱小灰鼠 变体
无尽深渊弱小灰鼠
深渊变体

特质与技能

TRAITS
啮齿动物 - 对带有腐蚀效果的敌人造成 30% 的额外伤害。
SKILLS
对目标造成物理攻击力 100% 的物理伤害。
怪物基础打击 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
怪物基础打击 100% 物理25121417
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP300
物理攻击力12
魔法攻击力20
攻击速度0.3
暴击几率5%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)130
视野范围8
头部 HPHP150 (50%)
躯干 HPHP150 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型Red_Small
战斗模式OnlyBasicAttack
行为DefaultEnemy
死亡时经验0

掉落

无物品掉落。
击杀经验: 0

动画

闲置
移动
普通攻击
命中(片段)
死亡
死亡进入
生成

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (WGR_Controller)。帧时间仅为近似值。

出现于房间

直接放入 2 个房间模板(Tutorial1 / Tutorial2 中有 教程 个房间) - 下方每行显示该层以及抽出该房间的几率。

房间区域房间类型房间几率
教程 1教程Tutorial11, 2, 3, 4F1 ~100% · F2 ~100% · F3 ~100% · F4 ~100%
教程 2 x2教程Tutorial21, 2, 4F1 ~100% · F2 ~100% · F4 ~100%