魔力饱和
特质与技能
TRAITS
SKILLS
每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。
战斗数值
| 最大 HP | 40000 |
| 物理攻击力 | 340 |
| 魔法攻击力 | 32 |
| 攻击速度 | 0.4 |
| 暴击几率 | 8% |
| 闪避几率 | 5% |
| 命中几率 (近战 / 远程) | 50 / 50 |
| 暴击伤害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 50% |
| 魔法抗性 | 50% |
| 移动速度 (100 = 正常) | 60 |
| 视野范围 | 8 |
| 头部 HP | |
| 躯干 HP | |
| 尺寸 (宽×高) | 2×2 |
| 精灵高度 | 1.5 |
| 血型 | 无 |
| 战斗模式 | ElderGloth |
| 行为 | DefaultEnemy |
| 死亡时经验 | 0 |
掉落
无物品掉落。
击杀经验: 0
动画
闲置
移动
普通攻击
死亡
死亡进入
冲锋
冲锋结束
冲锋开始
嚎叫
从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (EG_Controller)。帧时间仅为近似值。
生成
未找到生成组或房间放置 - 可能是未发布或仅限事件。

