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格挡屏障

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格挡屏障

SKILL_GuardBarrier · 被动 物理 近战

对敌方单位造成负面效果时,获得等同于总最大生命值 5% 的护盾,持续 5 秒。

效果与关键词

  • 护盾 (对使用者): 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。

计算原理

护盾 = 该单位最大生命值总量的 5%,持续 5s。

生效时机: 在战斗中每次效果施加后运行。仅当该单位施加了该效果、施加未失手或未被抵抗、目标属于敌方阵营,并且该效果在效果表中被标记为减益(Negative)时才继续。

作用对象: 每个敌人每次减益施加获得一次护盾。一个技能对五个敌人施加两个减益,会产生十个护盾。嘲讽在效果表中被标记为减益,因此命中敌人的嘲讽同样会触发它。

工具提示不会告诉你的内容

  • 落在你自己或盟友身上的减益永不触发它,即使是你施加的。
  • 敌人免疫的减益,或未命中的减益,不会触发它。
  • 固守会提升其中每个护盾,因为它会增强落在其持有者身上的每个护盾。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier$$OnEnable@0x940BA4, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier$$AddBarriorRoutine@0x940D64, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_GuardBarrier.Passive_GuardBarrier.<AddBarrier>d__5$$MoveNext@0x941050

数值

射程1
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却0s
能量消耗0
学习所需技能点5
所需等级0
普通攻击技能否
延迟随攻击速度调整是
可越过墙壁选定目标否
原始数值5, 5

前置条件

解锁: 精巧之刃

技能树位置

壁垒技能树 - 第 1 层,第 1 列