变形怪?
Event_Random0 · 随机 基础值 单次
触发
| 开始条件 |
|
| 冷却 | 无 |
| 可重复 | 否 |
| 职责 | 事件 |
| 位置 | 基础值 |
| 类型 | 随机 |
| 关键词 | DopStart |
| 起始节点 | NodeR000 |
可用性
随机事件(据点地图,按 StartCondition) - 选择权重 3. 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。
会发生什么
此处无需选择:只有一个按钮,作用如下。
无变化:此场景仅为文本。
对话图 - 3 个节点
Node NodeR000 (隐藏) - 开始
(无对话文本 - 脚本序列)
选择 (无选项文本 - 自动/系统选项) ChoiceR0000
- 进入下一步
Node NodeR010 (普通)
"这次探险也太累人了!我现在就想在温暖的床上好好睡一……"
⟨名称⟩出现在传送门前,还招摇地伸着懒腰!
几名队员的脸色渐渐变得苍白。
⟨名称⟩明明没能从地下城回来,怎么会这样就出现了!
选择 我需要点时间考虑。 ChoiceR0100
- 进入下一步
Node NodeR020 (普通)
看来应该仔细检查一下⟨名称⟩,才好做出细致的判断。
选择 一天应该足够了。 ChoiceR0200
无行动(结束该事件)。