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变形怪?

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变形怪?

Event_Random0 · 随机 基础值 单次

触发

开始条件
  • 在 据点
  • 有一名成员死亡
冷却
可重复
职责事件
位置基础值
类型随机
关键词DopStart
起始节点NodeR000

可用性

随机事件(据点地图,按 StartCondition) - 选择权重 3. 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。

会发生什么

此处无需选择:只有一个按钮,作用如下。

无变化:此场景仅为文本。

对话图 - 3 个节点

Node NodeR000 (隐藏) - 开始

(无对话文本 - 脚本序列)

选择 (无选项文本 - 自动/系统选项) ChoiceR0000
  • 进入下一步

Node NodeR010 (普通)

"这次探险也太累人了!我现在就想在温暖的床上好好睡一……"

⟨名称⟩出现在传送门前,还招摇地伸着懒腰!
几名队员的脸色渐渐变得苍白。

⟨名称⟩明明没能从地下城回来,怎么会这样就出现了!

选择 我需要点时间考虑。 ChoiceR0100
  • 进入下一步

Node NodeR020 (普通)

看来应该仔细检查一下⟨名称⟩,才好做出细致的判断。

选择 一天应该足够了。 ChoiceR0200
无行动(结束该事件)。